jueves, 30 de agosto de 2012

Infografía



YouTube Video

¿Qué es una infografía?

La infografía es una representación situando a la historia, suceso o a sus protagonistas en un contexto determinado. 
La infografía nació como un medio de transmitir información gráficamente.  En algunos casos se utiliza como información complementaria al texto y en otras como un recurso para mostrar una información completa. más visual que los propios textos; en la que intervienen descripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmente figurativa, que pueden o no coincidir con grafismos abstractos y/o sonidos. 
Podríamos decir que, es una combinación de elementos visuales y palabras que se utilizan para explicar lo que se describe en un artículo, 

¿Qué tengo que tener en cuenta al crear una infografía?
Al crear una infografía debemos seguir los siguientes pasos:
1. Defina el tema de la infografía:   Lo primero que se debe determinar es el tema de la infografía.  Debemos buscar que el tema sea interesante y de actualidad para facilitar la propagación (viralidad) de la infografía cuando esté realizada.
2. Recopilar la información necesaria:  Usted puede utilizar fuentes de información primaria o secundaria. Investigación primaria. La persona crea la información, las encuestas en Internet son las muy útiles herramientas para cumplir esta objetivo. Investigación secundaria. La persona utiliza fuentes existentes tales como: Google, Youtube, Facebook, Twitter, Wikipedia, blogs, periódicos electrónicos, sitios especializados, etc.
3. Cree el primer borrador de su infografía:  Debe organizar la información recopilada y empezar a realizar bosquejos de su infografía. Es conveniente que los bosquejos se realicen a mano, sobre papel.   Esta etapa es fundamental ya que será la que le de creatividad y claridad a la infografía.
4. Diseñe la infografía:  En el diseño debes tener en cuenta:

  • Estilo único: Una infografía debe tener un estilo único, se debe evitar copiar conceptos gráficos.
  • Integración: Una infografía es una integración y conexión de elementos gráficos, se debe evitar que tenga mucho texto.
  • Color: El manejo del color es muy importante en una infografía, deben ser colores con buen contraste para que facilite la lectura. Una herramienta para facilitar la selección de colores la puede encontrar en kuler.adobe.com 
  • Fuentes: Una infografía debe tener un uso creativo de las fuentes y tamaños de letras. El sitio Dafont.com  es una buena alternativa para tener variedad de fuentes.
  • Íconos: Una infografía debe contener imágenes simples (íconos) para poder comunicar de manera adecuada. El sitio Iconarchive.com  tiene muy buen material.
  • Revisar infografías hechas por otros le puede ayudar a familiarizarse con los conceptos mencionados. Un sitio que recopila infografías en castellano es: Infografiasencastellano.com 

5. Otros aspectos importantes:   Algunos aspectos adicionales que se deben tener en cuenta son: a) Se deben aclarar las fuentes de la información, las URL utilizadas y otros aspectos de propiedad intelectual, b) El tamaño de la infografía debe ser tal que se pueda leer con un ancho de 600 pixeles que es lo disponible en la mayoría de los blogs.
6. Herramientas gratuitas para realizar infografías: Las principales herramientas para la creación de infografías se detallan a continuación.

¿Dónde se puede crear una infografía?
1. Piktochart:  es una aplicación web que permite crear bellas infografías a partir de unas plantillas y objetos que se añaden con un simple arrastrar y soltar. Permite personalizar colores y fuentes en solo clic siendo muy fácil de usar por los alumnos. También es posible exportar la creación en HTML o como imagen para inscrustar la infografía en una página web o blog. Ofrece tres plantillas en su versión gratuita y ofrece más de 15 en su opción de pago, aunque con precios  muy competitivos para la educación. Sn duda es una de las opciones más útiles que se encuentran en Internet.
 2.Easel.ly: Easel.ly  es una herramienta web que permite también crear infografías sofisticadas a partir de plantillas que ofrecen, pudiendo arrastar y soltar dentro de ellas todo tipo de símbolos (líneas, formas, texto, imágenes propias, iconos, etc) para personalizar el resultado final sin perder claridad ni calidad. Las infografías pueden ser exportadas en formatos pdf, jpg, png o web para ser compartidas online.
 3. Infogr.am:   Infogr.am  es una herramienta online relativamente nueva que nos permite subir nuestros propios datos con los que deseamos crear gráficos. Como inconveniente para el aula es que requiere identificarse con la cuenta de Twitter o Facebook pero puede sernos de utilidad como profesores. Podemos editar una URL personalizada para visualizar el gráfico y obtener el código html para añadirlo en el blog o página web.
4. Hohli:  Hohli  es una herramienta online muy intuitiva y sencilla que permite escoger entre una gran variedad de gráficos (diagrama de Venn, diagrama de barras, circulares, radar, etc). Permite introducir nuestros datos, personalizar colores y tamaños y obtener un gráfico de gran calidad para ser insertado en cualquier página web.
 5. Many Eyes:  Many Eyes  es una página web patrocinada por IBM que sirve para explorar visualmente diversos conjuntos de datos en forma de gráficos. Los alumnos pueden subir datos y crear diferentes presentaciones de los mismos o explorar los que ya están elaborados a través de su potente buscador. La filosofía de sus creadores es fomentar la conversación y la colaboración online alrededor de estos gráficos visuales. Se pueden encontrar gráficos muy curiosos que pueden iniciar un debate en el aula: Quiénes sobrevivieron en la tragedia del Titanic , Número de calorías en la comida de McDonalds , Messi versus Ronaldo en la Liga , etc.
 6. Visual.ly:  Visual.ly  es una herramienta que permite representar gráficamente datos que se capturan a partir de un “hashtag” # en Twitter o en Facebook.  En este sentido se puede explorar un tema de actualidad en Twitter y crear una infografía en minutos a partir del hashtag que se haya definido para seguir los acontecimientos, por ejemplo #educación, #Cannes 2012, #Diadellibro o #tsunami.
 7. What about me:  What about me  es una nueva herramienta lanzada por Intel que permite realizar una infografía personalizada mostrando nuestra actividad en las redes sociales (Twitter, YouTube y Facebook). Puede ser una manera interesante de comprobar con los alumnos la imagen y la huella digital que están dejando en la red y si piensan que concuerda con la realidad. En el gráfico principal, similar a una flor de colores, se pueden ver las actualizaciones de estado, los posts más populares en Facebook e imágenes más vistas, así como el estado de ánimo, los horarios de publicación y más. 
8. Google Public Data Explorer:    Google Public Data Explorer  es una herramienta muy completa que permite explorar, visualizar y comunicar con gráficos miles de datos estadísticos. Se nutre directamente de Eurostats, la OCDE y otras 62 fuentes de todo el mundo, con lo que se puede acceder a comparativas y crear gráficos sobre datos que anteriormente hubieran sido costosos y difíciles de encontrar. Los datos no pueden ser exportados pero se puede realizar un pantallazo del gráfico para la infografía o obtener el código HTML para inscrutarlo en el blog.     Otra fuente de datos para nuestras infografías es Google Estadísticas de Búsqueda , que ofrece estadísticas sobre las búsquedas que se realizan en Internet a partir de una o varias palabras, marcando un ámbito geográfico concreto y un tiempo exacto. Además predice las búsquedas que van a realizar los usuarios extrapolando los datos de años anteriores.
 9. Stat Silk:   Stat Silk  es otra aplicación sencilla que destaca por la posibilidad de crear no sólo infografías estáticas  sino también  interactivas con diseños muy variados y atractivos. Además podemos acceder a miles de estadísticas mundiales a través de mapas interactivos y visualizaciones de datos. Aquí hay un ejemplo de un mapa interactivo  con la experanza de vida en Europa según los diferenes países.
 10. Wolfram Alpha:  Wolfram Alpha  es un potente buscador de respuestas de gran valor educativo para el aula. Es un servicio inteligente en línea que responde a cualquier pregunta académica que introduces en su buscador, extrayendo la respuesta de una base de datos estructurada de fuentes propias.  El resultado de sus búsquedas ofrece gráficos, tablas númericas, imágenes, etc que pueden utilizarse en infografías haciendo un pantallazo de la página. Podemos encontrar aquí varios ejemplos  como el resultado de búsqueda del elemento químico del carbón.
 11. Geocommons:  Geocommons  es una herramienta gratuita que permite crear mapas magníficos en cuestión de minutos gracias a su sencillo flujo de trabajo GeoIQ y las capacidades rápidas de exploración. Disponen de varias plantillas (fotos de satélite, mapas de carreteras u otros fondos) y de datos ya precargados, pero podemos utilizar también datos propios que nosotros introduzcamos.
 12. Visualize para iPad:    Visualize  es una aplicación para iPad que permite la creación de infografías a través de las imágenes que importamos desde nuestro album de fotos. Podemos escoger o importar un fondo, añadir texto, líneas, formas, etc. Su biblioteca de imágenes también ofrece elementos de diagrama, iconos ilustrativos, elementos de papelería, bocadillos de diálogo y pegatinas. 
13. Infographic Toolbox de Google:   Infographic Toolbox de Google : Un fantástico recurso de Google en donde podemos encontrar una gran variedad de plantillas e iconos para construir la infografía. Contiene mapas, símbolos y gráficos circulares que pueden ser editados y nos ahorran el diseño de los mismos.
 14. Archivo de Iconos:  Icon Archive  es un completo archivo con más de 337.000 iconos y objetos gratuitos que nos pueden servir para ilustrar infografías. Están clasificados por categorías (navidad, redes sociales, animales, transporte, alfabeto, etc) para facilitar su búsqueda.
 15. Mediatool: Archivo de vectores de flechas:  Mediatool  presenta una colección amplia y gratuita, lista para descargar, con más de 50 vectores de flechas  , anillos indicadores , bocadillos de diálogo , iconos de diseño , iconos 3D  y docenas debotones y símbolos .
Si deseamos trabajar en el aula con herramientas que requieran de conocimientos más avanzados en diseño gráfico y dar mayor flexibilidad en las creaciones, existen dos herramientas gratuitas para descargar que pueden ayudarnos:
16. Inkscape:    Inkscape  es una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS. Se trata de un editor de gráficos vectoriales de código abierto, con capacidades similares a Illustrator, Freehand, CorelDraw o Xara X, usando el estándar de la W3C. Las características soportadas incluyen: formas, trazos, texto, marcadores, clones, mezclas de canales alfa, transformaciones, gradientes, patrones y agrupamientos.
17. Gimp:   Gimp  es un programa gratuito y libre para editar imágenes digitales, tanto dibujos como fotografías, similar al  conocido Adobe PhotoShop. Cuenta con muchas herramientas de selección, de pintado, filtros, manipulación de textos, etc pudiéndose dar rienda suelta a la imaginación para crear infografías, si poseemos conocimientos del uso de este software.
18. Freepik:  Freepik  es un buscador de fotos, ilustraciones, vectores y ahora archivos PSDs para adaptarlos e incorporarlos a nuestra infografía.
19. Stat Planet:  Stat Planet  : Crea excelente visualizaciones interactivas o utilízalas de forma estática.
20. Creately:  Creately  : Crea diagramas de flujo nunca fue tan sencillo.
21. New York Time´s Visualization Lab:  New York Times’ Visualization Lab  : Crea estadísticas con datos recogidos del NY times.
22. Wordle:  Wordle  : Te permite crear visualizaciones con el texto que desees, tiene muchos diseños.
23. Tableau:     Tableau  : Gráficos bastante coloridos es un software open source para Windows.

24. GrapMinder:    GapMinder   Tableau  : Gráfico

25. Glogster:  Glogster es una herramienta web 2.0 que nos permite crear murales digitales multimedia. Los murales realizados con Glogster pueden ser impresos, insertados en una web (blog de aula, personal, etc.), proyectados y utilizados en clase mediante una PDI o pizarra digital normal como apoyo a la presentación de unos determinados contenidos.
Como todo evoluciona, las TIC han incorporado a la enseñanza nuevos recursos, especialmente relacionados con los elementos multimedia y la interactividad que enriquecen, aún más, las posibilidades de los murales y los posters. Evidentemente, este concepto ha evolucionado y en la actualidad deberemos incorporar la versión digital de este recurso didáctico.

Fuentes:


miércoles, 22 de agosto de 2012

La Educación Prohibida







¿Qué es?

La Educación Prohibida es una película documental que se propone cuestionar las lógicas de la escolarización moderna y la forma de entender la educación, visibilizando experiencias educativas diferentes, no convencionales que plantean la  necesidad de un nuevo paradigma educativo.

La Educación Prohibida es un proyecto realizado por jóvenes que partieron desde la visión del quienes aprenden y se embarcaron en una investigación que cubre 8 países realizando entrevistas a más de 90 educadores de propuestas educativas alternativas. La película fue financiada colectivamente gracias a cientos de coproductores y tiene licencias libres que permiten y alientan su copia y reproducción.

La Educación Prohibida se propone alimentar y disparar un debate reflexión social acerca de las bases que sostienen la escuela, promoviendo el desarrollo de una educación integral centrada en el amor, el respeto, la libertad y el aprendizaje.






Sinopsis

La escuela ha cumplido ya más de 200 años de existencia y es aun considerada la principal forma de acceso a la educación. Hoy en día, la escuela y la educación son conceptos ampliamente discutidos en foros académicos, políticas públicas, instituciones educativas, medios de comunicación y espacios de la sociedad civil.Desde su origen, la institución escolar ha estado caracterizada por estructuras y prácticas que hoy se consideran mayormente obsoletas y anacrónicas. Decimos que no acompañan las necesidades del Siglo XXI. Su principal falencia se encuentra en un diseño que no considera la naturaleza del aprendizaje, la libertad de elección o la importancia que tienen el amor y los vínculos humanos en el desarrollo individual y colectivo.

A partir de estas reflexiones críticas han surgido, a lo largo de los años, propuestas y prácticas que pensaron y piensan la educación de una forma diferente. “La Educación Prohibida” es una película documental que propone recuperar muchas de ellas, explorar sus ideas y visibilizar aquellas experiencias que se han atrevido a cambiar las estructuras del modelo educativo de la escuela tradicional.

Más de 90 entrevistas a educadores, académicos, profesionales, autores, madres y padres; un recorrido por 8 países de Iberoamérica pasando por 45 experiencias educativas no convencionales; más de 25.000 seguidores en las redes sociales antes de su estreno y un total de 704 coproductores que participaron en su financiación colectiva, convirtieron a “La Educación Prohibida” en un fenómeno único. Un proyecto totalmente independiente de una magnitud inédita, que da cuenta de la necesidad latente del crecimiento y surgimiento de nuevas formas de educación.


PARA VERLA AHORA IR AL PIE DE ESTA PÁGINA


¿Puedo descargar la película?


¿Puedo difundir la película?

Sí es posible. Se puede distribuir la película o proyectarla.

¿Hay una organización detrás de LEP?

No. La Educación Prohibida es un proyecto independiente que comenzó con una investigación personal de German Doin, su director y fue creciendo a medida que otros se vieron reflejados en el proyecto. Los realizadores de LEP no están alineados con ninguna fuerza política, creencia religiosa o agenda particular más que incentivar el debate y la reflexión.

¿La Educación Prohibida es una escuela o un método?
No. No existe tal cosa como un método llamado “Educación Prohibida”, es un nombre de fantasía. La película recurre a innumerables métodos y experiencias pedagógicas que se cruzan entre sí y comparten muchas ideas. Tampoco La Educación Prohibida busca que se cree un método educativo ideal, sino promover la reflexión.

¿Qué fundamentos tiene LEP?
La película es el resultado de una investigación informal. No es nuestro fin llegar a conclusiones o verdades determinantes, sino exponer diferentes ideas comunes a experiencias no convencionales. Estas ideas son en su mayoria expresadas por los educadores entrevistados y en algunas secuencias de la película, resumidas por el narrador. Todo el contenido de la película refleja ideas en las que se basan muchas experiencias educativas.

¿Qué formación tienen sus realizadores?
El equipo de realización está compuesto principalmente por jóvenes que se han interesado por los medios de comunicación, algunos realizando carreras universitarias o terciarias en esa área (ISER, UNLP, UBA). Ninguno de nosotros es docente o tiene estudios formales en pedagogía o educación. Elegimos no definirnos por un título, sino decir que nuestra formación es libre, autodidacta o marcada por las lineas de aprendizaje entre pares.

¿Puedo ser coproductor?
El límite para aportar al proyecto y ser coproductor finalizó el 16 de Julio de 2012. A partir de esa fecha no es posible donar, aportar o convertirse en coproductor.

¿Por qué ese nombre? ¿Por qué “prohibida”?
Solemos confundir normalmente educación con escolarización. La escuela no nos asegura educación, nació con un objetivo de orden social, una necesidad económica y política, la escuela moderna nunca tuvo un objetivo de desarrollo humano.
Hoy en día, en terminos generales en la escuela moderna tradicional, no sucede lo que llamamos educación. Puede suceder el traspaso de información, la enseñanza, la instrucción, la capacitación laboral, y en algunos casos la formación para el desarrollo social, pero no educación. La Educación, entendida como el proceso de desarrollo humano, realización personal y manifestación de las potencialidades, no sucede. La Educación en la escuela hegemónica está prohibida.
A su vez, es posible otra interpretación del nombre: muchas de las experiencias educativas no convencionales están prohibidas siendo ilegales en muchos países.

¿Qué relación tiene LEP con Reevo?
Reevo.org es un proyecto de red social y centro colaborativo de recursos pedagógicos que nace como respuesta a las necesidades detectadas por el equipo de La Educación Prohibida en la realización del documental. La película plantea problemas y posibles enfoques o soluciones. Reevo es el espacio donde esas ideas y propuestas comienzan a ser realidad.



jueves, 16 de agosto de 2012

Insertar un Twitter

Inserta un widget o gadget que muestre y permita seguir una cuenta o tema en Twitter.

En Google sites tenemos un gadget creado para ello. Accedemos como siempre por medio del menú edición:

Insertar>Mas gadgets...
Buscamos dentro del directorio Destacado el que se llama Twitter Widget


Podemos configurarlo para buscar un tema  (Search) o una cuenta (User Profile)
En este ejemplo se muestra las entradas de Twitter sobre el tema "Educación"

Display: Search
Search query: Educación


Si prefieres seguir una cuenta de twitter se configuraría así:

Display: User Profile
Username: capileiratic 
*(Mi usuario de Twitter)


-¿Te gustaría poner un Twitter animado?

1º Vamos a este sitio para crearlo: http://visibletweets.com

2º Copiamos la URL (copia la dirección que aparece en el caja del navegador) una vez que lo tenemos funcionando.
En el ejemplo que yo pongo sería: http://visibletweets.com/#query=capileiratic&animation=1

3º Hemos copiado una web, ahora lo que hay que hacer es insertarla en nuestro sitio. Para ello emplemos un gadget que se llama Include gadget (iframe). Lo encontramos dentro del directorio Destacado
Pegamos la URL y configuramos este gadget a nuestro gusto.
Aquí: Ancho=300     Altura=300




Extraído de:  https://sites.google.com/site/webscolaborativas/twitter-widget

miércoles, 15 de agosto de 2012

Spicynodes


Spicynodes es una novedosa aplicación colaborativa, que se encuentra on line. Entre otras características nos permite organizar la informacíón en base a unos nodos los cuales están vinculados entre sí. Estos nodos pueden ser textos, link, videos, imágenes, etc. 
Así se presenta como la herramienta ideal para elaborar mapas conceptuales y crear esquemas en la red. 
Un video tutorial para aprender a trabajar con Spicynodes.





                                                                                        Spicynodes from Santia Velazquez



Fuentes:

sábado, 11 de agosto de 2012

¿Qué es PLE?


Quizás los conozcan con la sigla APA o Ambientes Personales de Aprendizaje. 

La wiki nos informa: " que son los Entornos Personales de Aprendizaje (PLE, en inglés: Personal Learning Environment), son sistemas que ayudan a los estudiantes a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje.  
Esto incluye el apoyo a los estudiantes a: 
  • Fijar sus propios objetivos de aprendizaje,
  • Gestionar su aprendizaje, la gestión de los contenidos y procesos,
  • Comunicarse con otros en el proceso de aprendizaje,
y lograr así los objetivos de aprendizaje.
Un PLE puede estar compuesto de uno o varios subsistemas: así, puede tratarse de una aplicación de escritorio o bien estar compuestos por uno o más servicios web.
Conceptos importantes en un PLE incluyen la integración de los episodios de aprendizaje formales e informales en una experiencia única, el uso de redes sociales que pueden cruzar las fronteras institucionales y la utilización de protocolos de red (Peer-to-Peer, servicios web, sindicación de contenidos) para conectar una serie de recursos y sistemas dentro de un espacio gestionado personalmente."
Esta expresión se viene utilizando hace varios años y se refiere al conjunto de plataformas, herramientas, servicios y conexiones que se utilizan para que los alumnos involucrados adquieran distintos tipos de competencias. Una de sus principales características-ventajas es que permite vincular información de distintas fuentes.


Ejemplos de PLE

Fuentes: 
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